Lore の基本的な使い方を紹介します。 読む・書く・応援する — シンプルな3つのアクションで攻略の知を共有しましょう。
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GitHub Flavored Markdown (GFM) に準拠した標準記法です。
| 記法 | 説明 |
|---|---|
# 見出し | 見出し(h1〜h6) |
**太字** | 太字テキスト |
*斜体* | 斜体テキスト |
~~取り消し線~~ | 取り消し線 |
- リスト項目 | 箇条書きリスト |
1. 番号付き | 番号付きリスト |
- [ ] タスク | タスクリスト |
> 引用文 | 引用ブロック |
[テキスト](URL) | リンク |
 | 画像 |
`コード` | インラインコード |
```lang ... ``` | コードブロック |
--- | 水平線 |
| A | B | | テーブル |
ゲーム攻略に便利な Lore 独自の記法です。
| 記法 | 説明 |
|---|---|
__テキスト__ | 下線(Discord 風) |
||テキスト|| | インラインネタバレ(クリックで表示) |
:::info / :::warn / :::tip | メッセージボックス(補足・警告・ヒント) |
:::details タイトル | 折りたたみ(アコーディオン) |
:::spoiler タイトル | ネタバレブロック(クリックで展開) |
:::copy タイトル | コピー可能テキストブロック(コマンド・コードなど) |
:::center / :::right | テキスト配置(中央寄せ・右寄せ) |
$数式$ / $$数式$$ | 数式(KaTeX / LaTeX) |
 | 画像サイズ指定(幅 or 幅x高さ) |
:::paid | 有料記事の境界マーカー |
対応サービスの URL を貼るだけで自動的に埋め込みウィジェットに変換されます。
| 記法 | 説明 |
|---|---|
YouTube URL を貼るだけ | YouTube 動画の埋め込み |
X(Twitter) URL を貼るだけ | ツイートの埋め込み |
@[youtube](動画ID) | YouTube 明示的埋め込み |
@[tweet](ツイートURL) | ツイート明示的埋め込み |
@[card](URL) | リンクカード(OGP表示) |
任意の URL を1行で貼る | 自動リンクカード化 |
その他、GitHub Gist・CodePen・CodeSandbox・StackBlitz・SpeakerDeck の URL にも対応しています。
ゲームごとに登録されたアイコンを記事内に挿入できます。アイテムやスキルの説明に便利です。
| 記法 | 説明 |
|---|---|
:slug: | ゲームアイコンの挿入(スラッグ名で指定) |
アイコンはゲームごとに「アセットパック」として投稿・管理されます。 スラッグ名(例: fire_sword)を コロンで囲むだけで、インラインにアイコン画像が表示されます。
使用できるスラッグはゲームページのアイコン一覧から確認できます。英小文字・数字・アンダースコアのみ使用可能です。
キャラクターや武器のランク付け表を記事内に埋め込めます。3つのモードで柔軟に活用できます。
| 記法 | 説明 |
|---|---|
:::tierlist\n{ JSON }\n::: | Tier表(ランク付け表)の埋め込み |
記事の著者が決めたランク付けを読者に見せるモード。著者の意見や分析を共有するのに最適です。
読者が自分の考えでアイテムを並べ替えられるモード。テンプレートとして配布したい場合に便利です。
読者全員の投票結果を集約してランク付けを決めるモード。コミュニティの意見を可視化できます。
Tier表ではゲームに登録されたアイコンパックのアイコンを使用します。 リッチエディタの「+」メニューから「Tier表」を選んで作成を開始できます。
ティアの追加・削除・並べ替え、アイコンのドラッグ&ドロップ配置に対応しています。
記事内にダメージ計算機や装備比較などの計算ツールを埋め込めます。
| 記法 | 説明 |
|---|---|
:::tool\n{ JSON }\n::: | インタラクティブ計算ツールの埋め込み |
:::tool
{
"title": "ダメージ計算機",
"inputs": [
{ "id": "atk", "type": "number", "label": "攻撃力", "default": 100 },
{ "id": "def", "type": "number", "label": "防御力", "default": 50 }
],
"outputs": [
{ "id": "dmg", "label": "ダメージ", "expr": "atk - def * 0.5" }
]
}
::::::tool と ::: で囲んだ JSON で、入力フィールド・計算式・出力を定義します。 読者はスライダーや数値入力で値を変更でき、結果がリアルタイムに更新されます。
安全性のため、任意のコード実行やネットワーク通信は行えません。四則演算・比較・三項演算子・組み込み関数のみ使用可能です。
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